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看了原神在日本的钱景,我终于知道 [复制链接]

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#原神#

米哈游,一个号称“技术宅拯救世界”的游戏公司,成立时间不过寥寥几年,做游戏的技术却相当先进,就去年上线的最新力作《原神》,凭借着首个移动端开放世界的玩法以及优秀美工的建模作画成为当年最有影响力的“黑马”新游之一---

《原神》一登场就是锋芒毕露,在二次元手游里可以说是没有能与此匹敌的对手,还获得了谷歌年度最具创新力游戏和年度最佳游戏、金摇杆奖等奖项,登上过“年度图鉴”,创造过最高27国登顶的游戏流水排行,在以前国产游戏能有这样的荣誉都是想不敢想的事情,特别是企鹅、W易这两家游戏大厂都没有受到过这么高的赞誉。

原神靠着自身的高质量俘获全球大批的玩家,尤其不少玩家都被里面的一山一水、一人一物所深深吸引。

可是原神高光的同时也没少遭到国内网友的怒喷,自诞生以来就被人“污蔑”涉嫌抄袭塞尔达,还有人做过两者的游戏对比,看得出相似度还是很接近的,但奈何玩家们对版权和抄袭的概念理解不够,原神在没上线那时真的是被喷的体无完肤---

尽管上线后类似这样的骂声已经变小了,但原神的黑点也还是有不少,最主要的一点就是阴间策划的脑抽运营,时不时就要出来搞事情惹众怒,尤其是去年的“钟离事件”,几乎一度众多玩家是“由爱生恨”,要不是总裁大伟哥出面,原神现在的风评可能跟现在的《崩坏三》一样糟糕。

不过“人红是非多”,这天底下好人和坏人都这么多,谁出了名都会招来赞誉和诋毁,别说是米哈游,就算全球最有名的暴雪“影视公司”不也是有大把玩家骂它吗?

但人家的游戏就是好玩,就是大受欢迎---

原神也一样,游戏好玩的人才多,知名度才高,如果我没猜错原神应该是第一个真正火爆全球的国产手游吧,因其人气之高,以至于连ACG文化发源地的日本都被影响到了。

而从中我们也窥探到了百万塞尔达粉丝的老东家任天堂,为何会将《原神》纳入NS发行阵容的关键原因。

01.激烈残酷的日本手游市场

首先原神游戏的人物画风显然是来源于隔壁日本的御宅文化,而日本在这一游戏领域里已经是“老江湖”了,都知道二次元手游最大的卖点就是人物立绘。

像当年特别火的《百万亚瑟王》系列手游就是一个典型例子,玩家就为了解锁图鉴里那些漂亮的小哥哥小姐姐可谓是拼命砸钱,还有“型月重工”的《Fate/GrandOrder》和今年开服便称王称霸的《赛马娘》等游戏,可以说氪金能力一流---

要知道,日本自己引领的二次元手游在当地早已是自成一气候,虽然他们并不想跟海外市场的游戏比较,但海外那些大众网游若想在这里扎根行,但想火起来就很难。

可是日本又拥有极其恐怖的氪金环境,这对全球的游戏厂商来说可是一大块美味诱人的五花肉,但日本手游业极端排外的环境本已让很多国内厂商焦头烂额,海外的想进来分一杯羹恐怕也是挤破脑袋也没有出头的日子啊。

而就在最近几年,中国国内一些较为出名的二次元手游开始出现---《崩坏学园2》《崩坏3》《碧蓝航线》《少女前线》《明日方舟》等等,这些游戏凭借着“风情万种的立绘”不仅在国内ACG圈子里盛行起来,还流行到了海外市场,在日本这块二次元集结地自然也开始受玩家们

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