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TUhjnbcbe - 2023/9/21 22:52:00

大家好,这里是天涯棋客!今天我要和大家分享一下现在《明日方舟》这款游戏的一个有趣的现象。为了避免被厚葬,我先来说一下我对这个游戏的看法:《明日方舟》无论是内容还是剧情真的都很不错,关卡设计也是非常很用心,这些设计上我觉得也就曾经的端游《梦三国》的前三章副本可以媲美。

所谓单抽出奇迹

但是最近我发现什么了呢?我发现了《明日方舟》这款游戏现在最大的也是最严重的问题,就是它的游戏风气真是歪到不行。

笔者加了三四个千人大群数个百人小群去“卧底”,然后感觉无论官服还是B服,无一都有一个共同点,那就是随便一个节奏,群里就开始互相对喷。印象最深的一次,一群人说的什么天火7星,小火龙泛用性差,现在又是黑泛用性差,射得短。一谈到干员强度和上下位代替,就是一顿腥风血雨口水战,引战的人我不知是故意还是无脑。

还有对各种干员无脑的吹。就拿能天使来说,那是五章之前的狙击天花板,脆皮杀手,被一群看了秒boss视频的人真的吹到了天堂一样,一个狙顶群狙这种话都说出来。干员性能对比,这个我就真的不用说吧,是个方舟玩家遇到这种对比的真的烦到不行,同种干员对比就算了,还有人拿艾雅法拉和伊芙利特比,真的不懂意义在哪。

最后是云玩家。如果说无脑吹很让人厌烦,那么云玩家可能就是无脑吹的升级版,某些云玩家看到某up测评某某某个六星很强,就开始他的云,强吹某干员多么多么NB,为什么不练等XXS行为,令人气愤。

还有那种什么什么幻神,我求求你们不要说某某某是幻神了,如果一个人红豆满潜精二满级带个拐一枪,是不是又要说红豆是幻神?这种无意义的定位真的让人气愤。真心希望舟游和鹰角游戏越来越好。

好啦这些点到为止我就不多说了,再说点自己对游戏的看法。很多人诟病《明日方舟》的地方无非是游戏内容不足,活动频率低,剧情拖沓,对白做作,这其实还是要结合场外因素来看待。

鹰角游戏只是一个新兴的小游戏公司,无论是宣发,制作团队,公关都十分稚嫩,可就是这样的小公司创造了19年手游界的黑马,为什么?我想大概是对《明日方舟》游戏的热爱。几次事件的公关处理谈不上完美,但却挑不出毛病,那是肉眼可见的人家真诚的态度。游戏成功带来大量流水获得的利润还未转化成游戏公司的硬实力,招聘信息可以看到鹰角对人才的渴望和对玩家的重视。

态度很大程度会影响成败,希望鹰角在这点上秉承初心,把公司和游戏都带上更高的层次。

补充一些建议,希望能增加一些互动内容,比如类似公会的机制,加入公会地图,累计次数解锁一定奖励。这样可以在一定程度上增加玩家互动以及增加游戏内容,而不会在长草期流连在资源本和钱本。

除了主线剧情,以后可以考虑加入支线剧情,通过选择阵营(企鹅物流,喀兰贸易等等)体验支线剧情内容,解锁特定阵营的时装,家具等道具奖励,不仅增加了游戏内容,增加了福利,还能更好地展示游戏背景故事,让玩家们更直观地融入泰拉世界的世界观。

最后还是点题,希望玩家老爷们也能多多支持,多点宽容,愿一切等待和坚持都是值得的!

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