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TUhjnbcbe - 2025/4/13 1:39:00

由淘米网络开发,雷霆游戏发行的经典3D社区养成手游《摩尔庄园》在6月1日,全平台上线。据数据显示,《摩尔庄园》开服8小时新增突破万,同时在线人数突破万,AppStore免费榜霸榜3天,AppStore畅销榜第5。此外,《摩尔庄园》在TapTap平台百万下载也已达成,目前TapTap玩家评分为8.1。

吉比特曾在5月举办投资者调研沟通活动上表示,《摩尔庄园》主要定位为雷霆平台用户积累和长期用户经营,公司首先还是希望做好用户体验和长期留存,其中,披露《摩尔庄园》上线前截至年5月29日,全平台预约用户数已超过万。

《摩尔庄园》的诞生,要追溯到年。脱胎于火爆欧美市场的《企鹅俱乐部》(年在欧美就拥有超万注册用户)的《摩尔庄园》,在本地化后,于国内儿童网游市场大杀四方。正是该产品的火爆,一度使得淘米账号在中小学的普及率超过QQ号。

在游戏产品中,每个玩家都能选择职业(导游、警察、记者等)挣钱摩尔豆,参与游戏社区的管理,并伴随着进程触发特别任务。RPG要素与模拟经营玩法,在当时的网游市场中也是不折不扣的新潮。更重要的是,与被口诛笔伐的一般网游产品不同。他们打出了“妈妈放心,孩子欢喜”的口号,做出了许多防沉迷措施,甚至推出家长管理系统。借此机会,《摩尔庄园》的用户群愈发壮大。母公司也成功挂牌上市。

但是,怎么变现是个难题。面对品牌意识薄弱的未成年人,再加上缺乏线下销售经验,《摩尔庄园》制作组很难像其他IP一样推出周边创收。推出“超级拉姆”会员服务,成为无可奈何的举措。一石激起千层浪。儿童付费的乏力、家长对游戏引诱付费的声讨等舆论压力,压得《摩尔庄园》快喘不过来气。这又导致了制作组追求更多变现手段。恶性循环,开始了。

财报压力下,《摩尔庄园》盲目闯进动画领域,期望借此破圈挣到W。但还是同一个问题,儿童用户付费的乏力。与此同时,愈发繁琐的周常,使得主打轻松的社区游戏变成了枯燥乏味的打卡上班。游戏主体用户的流失,已经在所难免。

在制作组为此头疼时,最后的良机悄悄溜走了。年,手游起势。许多厂商转型,但淘米网并不在此列。更便捷、更轻松的手游,虽然目标用户并非《摩尔庄园》的用户群体,但也造成了一定流失。再加上制作人出走、高层管理混乱与投资方质疑营收能力等问题,千疮百孔、不堪重负应该是淘米网当时处境的最贴切说法。

当然,这些已经是过去式。如今的《摩尔庄园》表现不俗:开服8小时新增突破万、同时在线人数突破万、AppStore免费榜霸榜3天。或许,他们已经走出了过去的阴霾。

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