本文作者:辛童
互联网养宠物,简直是一个经久不衰的话题。
小学六年级,笔者打开电脑的第一件事是登录QQ宠物,喂喂我的粉红小企鹅、给它洗个澡,陪它玩跳鼠标、拍皮球、戳泡泡,我多希望爸妈有时间像我陪伴小企鹅一样,陪伴我。因此对我而言,QQ宠物更像是陪我一起等爸妈回家的小伙伴。
在过去几十年里,大家可能或多或少都养过自己的“虚拟宠物”,可能是QQ宠物,也可以能是其他可爱的小东西。有人只是顺手开通,有人觉得好玩,有人需要陪伴。
可现在,MetaLivly正在尝试解锁另外一种可能——养虚拟宠物,能赚钱。
本期要分享的两款产品是日本CoconeCorporation旗下的LivlyIsland和MetaLivly,这两款产品在核心玩法上基本没有什么不同,但确实为虚拟社交以及行业变化时产品如何随之调整升级带来了一些新思路。
而在拆解产品之前,可以先来聊聊CoconeCorporation这家神奇的公司。
作为一家非上市公司,Cocone旗下业务覆盖游戏、社交、区块链、NFT、幼儿园等多种产业。除东京总公司外,还在日本福冈、新加坡、韩国首尔等多地设立分公司。
在互联网侧,拥有《HelloSweetDays》、《Pokecolo》、《LivlyIsland》、《DisneyMyLittleDoll》等多款畅销产品,正坚定地走在用“卡哇伊”俘获用户芳心的路上。
Cocone旗下产品大多为二次元+虚拟形象+换装+社交,因而主要用户群体为年轻的女性用户。画风相近、玩法相同,并没有影响Cocone旗下应用的收入,仅集团内top3产品的月营收就已经突破万美元,最好成绩时甚至可能达到1亿美元。
Cocone为何能接连做出受女性用户喜欢的产品其实很有复盘价值。而Cocone创始人千龙介的创业故事,也算得上跌宕起伏,大家感兴趣的话我们也可以找机会聊聊。
不过在这之前,我们还是先用LivlyIsland和MetaLivly两款产品简单了解一下Cocone。
LivlyIsland:宠物+社交+Avatar+建造+扭蛋?
LivlyIsland是日本CoconeCorporation于年7月1日正式推出的宠物养成社交App,这也是Cocone在女性向虚拟社交领域的又一次成功尝试。
根据SensorTower数据,LivlyIsland6月双端月下载量仅有8万次,但月营收却超过了万美元。尽管由于数据平台误差,实际下载和营收水平应该数倍于此(笔者在某论坛看到的数据大概在千万美元),但也在一定程度上反映出LivlyIsland高效的商业化和不错的用户粘性。
虽然移动端才上线一周年,但实际上LivlyIsland的网页版早在年就已经开始运营并获得了数百万用户的注册和使用,因而对于这些用户而言,LivlyIsland就像国内我们这一代人记忆中的《摩尔庄园》。因而,便不难理解为何LivlyIsland移动端上线首月,就可获得30万次下载。
根据Data.ai数据,在过去的一年时间里LivlyIsland曾多次出现在中国港澳台地区、日本等多个国家和地区的AppStore下载榜和畅销榜Top。除此之外,在原本优势市场之外,在北美和东南亚市场的渗透率也在逐渐提升。
LivlyIsland是怎么做到的呢?
除了我们前面提到的目标用户明确,LivlyIsland采用的“装扮+建造+宠物+社交+养成+扭蛋”的模式,时至今日仍然算得上新潮。
在用户注册之初,便需要认领认领一只小精灵宠物(Livly)、一个养宠人(Hom)以及一个小岛。
宠物。在宠物选择时,用户可以根据审美和偏好在三个品类中选择自己感兴趣的Livly(宠物)类别,三种类别各有不同的外观和特点,用户需要为自己的Livly选择出生年月、取名,并在接下来的使用中陪伴Livly成长。
与其他宠物社交产品类似,Livly也有饱足感等指数,用户需要根据Livly的情况通过喂食、清洁等帮助Livly处于健康积极的状态。
以食物为例,Livly需要通过进食瓢虫、蚂蚱等不同种类的昆虫实现饱腹,进食不同食物后饱腹程度发生不同变化,而昆虫的获得又需要用户通过购买、完成任务或社交等途径获得。
比如,当用户去好友家帮忙浇水时则有可能掉落昆虫,食用不同的昆虫则有可能改变Livly颜色。LivlyIsland还考虑到了暂时没有好友的新手用户的难处,用户可以通过“随意走”的闲逛模式完成采摘。
与此同时LivlyIsland还提供了社交可能,当用户通过“随意走”进入对方的小岛时可以看到其宠物情况以及基本用户信息,用户可以向自己感兴趣的用户发送好友申请,成为好友之后即可常来“窜门”。或者用户也可以在自己感兴趣小岛的留言板中留下自己的足迹,非实时的留言互动也贴合LivlyIsland的复古调性。
另外,Livly排出的便便是钻石,而钻石同样可以用于购买昆虫或者用于兑换装扮。
因而,仅在宠物侧,LivlyIsland就已经铺垫了虚拟装扮、社交和游戏三条线。更重要的是,用户不仅可以拥有一个宠物,在测试过程中我们发现有不少用户同时拥有3个宠物且风格各异。
养宠人与小岛。因两者主要使用场景都集中在装饰上因而放在一起来说,宠物主在LivlyIsland中被称为Hom、小岛则由Island直接翻译而来。
用户可以打造自己独一无二的Avatar形象。从大类上来看,用户可以针对Avatar的服装、发型、配饰和彩妆进行调整。尽管LivlyIsland并未将自己宣传为Avatar社交应用,但实际上分类详尽程度已经超过了不少产品,以服装为例,洋装、上半身、下半身、鞋子、外搭、内搭均在调整范围内,用户可按需选择。
同理,用户也可以自由调整Island前、后、左、右、上、下等不同方位的装饰,花草树木、栅栏房子、湖泊沙滩、指示牌,用户可以根据自己需求自由装饰,在玩法上其实和其他空间装扮类产品差别不大。
而尽管初始化选择不多,但用户参与平台活动、从马哈拉商店购买或者从黑市中都可以获得更多素材,从笔者观察来看,LivlyIsland在商店中提供的种类十分丰富且具有创造性。
除了直接购买陈列的商品,用户还可以进入不同的主题,以支付“扭蛋门票”的形式,选择Pom或者Island类别后随机抽取不同的道具。
门票分为树叶购买和金币购买,树叶又分N/R/SR三种不同等级,等级越高掉落珍贵道具的可能性越大;而金币购买的单次价格为金币、10次为金币,金币0.99美元。金钱、运气对于抽取道具缺一不可,而抽卡的乐趣与痛苦,懂得都懂。
而小岛不仅是宠物主和精灵宠物的容身之处,也是与小姐妹们社交的天地。
用户可以邀请好朋友加入自己的小岛或者串门去对方小岛,用户可以看见对方目前正在装饰的所有道具、心愿清单(用户感兴趣的产品)以及重复(可能会出售)物品,小岛的相遇也为更进一步地交互埋下伏笔。
整体来看,LivlyIsland在Avatar以及用户与场景的交互上留出了很多可探索空间,也远比文中呈现的更加丰富与有趣。
MetaLivly:NFT+P2E=更具活力的虚拟社交平台?
MetaLivly是Cocone于年8月24日面向全球推出的虚拟宠物社交App。虽然核心玩法与LivlyIsland几乎一模一样,但NFT与P2E的概念引入则让MetaLivly更具想象力。截止到8月24日,MetaLivly的预注册人数已经突破了10万。
与使用LivlyIsland时一样,用户也需要先根据个人需求领养一只宠物,并为宠物、用户以及小岛进行命名,用户需要通过冒险、串门、实验、浇灌、喂养、购买、扭蛋等多种不同方式完成宠物成长、岛屿以及人物装扮,在这个过程中可能会交到有趣的朋友。
下文,主要说一下MetaLivly相比LivlyIsland的不同与升级:
1、引入NFT。
用户可以通过在Jellyme中购买或者在MetaLivly中搜集材料和铸造来获取NFT。
MetaLivly所发行的NTF为实用穿戴式NFT,获得所有权后用户可以直接将NFT用于装饰Livly(宠物)、Island(家园)以及Hom(主人)。
此次也是Concone首次对外发售NFT,购买时用户需要使用MOOI代币在Cocone旗下NFT市场Jellyme中完成交易。根据Jellyme